Agustina Purnami Setiawi. 2026. “Gamifikasi Dalam Pembelajaran: Mengubah Materi Sulit Menjadi Game Edukasi Interaktif Berbasis AI”. Jurnal Pengabdian Dan Pemberdayaan Masyarakat 1 (1):1-7. https://heslur.id/index.php/jp2mas/article/view/4.