Agustina Purnami Setiawi. “Gamifikasi Dalam Pembelajaran: Mengubah Materi Sulit Menjadi Game Edukasi Interaktif Berbasis AI”. Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat 1, no. 1 (Juni 21, 2026): 1–7. Diakses Juni 24, 2026. https://heslur.id/index.php/jp2mas/article/view/4.