1.
Agustina Purnami Setiawi. Gamifikasi dalam Pembelajaran: Mengubah Materi Sulit menjadi Game Edukasi Interaktif Berbasis AI. JP2MAS [Internet]. 21 Juni 2026 [dikutip 24 Juni 2026];1(1):1-7. Tersedia pada: https://heslur.id/index.php/jp2mas/article/view/4